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Lexique de la prédiction foot

xG, 1X2, BTTS, value bet, score exact… Voici, en clair, tous les termes de la prédiction et de l’analyse de match de foot. Chaque définition va à l’essentiel, avec un exemple concret.

xG (Expected Goals)

Le xG, ou « buts attendus », mesure la qualité d'une occasion : la probabilité qu'un tir donné finisse au fond, entre 0 et 1, selon la distance, l'angle, la partie du corps et le type d'action. La somme des xG d'une équipe sur un match estime combien de buts elle « aurait dû » marquer.

1X2 (résultat du match)

Le 1X2 désigne les trois issues d'un match de football : 1 = victoire de l'équipe à domicile, X = match nul, 2 = victoire de l'équipe à l'extérieur. Une prédiction 1X2 donne la probabilité de chacune ; des probabilités cohérentes doivent toujours faire 100 % au total.

BTTS (les deux équipes marquent)

BTTS (Both Teams To Score) est un marché « oui/non » : les deux équipes marquent-elles au moins un but chacune dans le match ? « Oui » l'emporte dès que le score final voit les deux équipes inscrire au moins un but (ex. 2-1, 1-1) ; « Non » sinon (ex. 2-0, 0-0).

Value bet (pari à valeur)

Un value bet est une situation où la probabilité réelle d'une issue est supérieure à celle qu'implique la cote proposée. Autrement dit, le marché sous-estime l'événement. C'est la base d'une approche rationnelle : on ne cherche pas à « gagner souvent », mais à parier quand la cote est trop généreuse.

Probabilité implicite d'une cote

La probabilité implicite est la probabilité qu'une cote sous-entend. On la calcule en divisant 1 par la cote décimale : une cote de 2,00 implique 50 %, une cote de 4,00 implique 25 %. Elle permet de comparer une cote à sa propre estimation pour repérer un value bet.

Double chance

La double chance couvre deux des trois issues 1X2 en un seul pari : 1X (domicile ou nul), X2 (extérieur ou nul) ou 12 (l'un ou l'autre, hors nul). On gagne si l'une des deux issues couvertes se réalise — donc plus souvent, mais à une cote plus faible.

Over/Under (plus/moins de buts)

L'Over/Under porte sur le nombre total de buts du match, comparé à un seuil (le plus courant : 2,5). « Over 2,5 » gagne si le match compte 3 buts ou plus ; « Under 2,5 » gagne avec 2 buts ou moins. Le seuil .5 évite tout match nul sur le marché.

Clean sheet (cage inviolée)

Un clean sheet désigne un match où une équipe n'encaisse aucun but. C'est un indicateur clé de solidité défensive : on parle de clean sheet pour l'équipe (et souvent pour le gardien) qui termine la rencontre sans avoir concédé, quel que soit son propre nombre de buts marqués.

Confrontations directes (H2H)

Le H2H (head-to-head, ou confrontations directes) regroupe l'historique des matchs entre deux mêmes équipes : qui a gagné, les scores, les tendances récurrentes. Il aide à repérer des dynamiques de matchup que les stats globales masquent — une équipe qui réussit systématiquement face à une autre.

Score exact

Le score exact est la prédiction du résultat chiffré précis d'un match (ex. 2-1). C'est l'issue la plus difficile à prévoir du football : des dizaines de scores sont possibles, chacun peu probable. On y vise donc le score le PLUS probable, jamais une certitude.